Bei Videowänden ist die Auflösung der Quellinhalte in der Regel wesentlich geringer als die kombinierte Pixelauflösung der Bildschirme in der Videowand. Die überwiegende Mehrheit der vorhandenen Quellinhalte ist 1080p und die meisten neuen Inhalte werden jetzt in 4k erstellt.
Videowände bieten in der Regel eine Ausgabeauflösung von 6k oder sogar 16k Pixeln, so dass es nicht ungewöhnlich ist, Inhalte für die Ausgabe auf der Videowand auf das Vier- oder sogar Sechzehnfache ihrer ursprünglichen Pixelzahl zu skalieren.
Mit vier 1080p-Displays, die zu einer 2x2-Videowand kombiniert werden, können Sie tatsächlich eine 4k-Auflösung anzeigen. Daher muss der Quellinhalt etwa viermal auf 4K hochskaliert werden, um ihn auf der 2x2-Wand (vier Displays) auszugeben. Dabei wird die 1080p-Quelldatei hochskaliert und auf vier Bildschirme verteilt. Obwohl die Algorithmen in der Regel komplexer sind, wird beim einfachsten Ansatz (lineare Skalierung) ein Pixel genommen und auf vier Pixel erweitert.
Skalierung ist bei Videowänden üblich, und es gibt viele verschiedene Skalierungsalgorithmen, die sich in Bezug auf die wahrgenommene visuelle Qualität - d. h. die Fähigkeit des Betrachters, Pixel zu sehen - und die CPU-Anforderungen unterscheiden. Eine Möglichkeit der Skalierung besteht in der intelligenten Nutzung der im Display integrierten Skalierer (diese hardwarebasierten Skalierer belasten den Server nicht und erzeugen im Allgemeinen eine sehr gute Bildqualität).
Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, eine 720p-Quelle an einen 1080p-Bildschirm zu senden. In einer Netzwerk-Videowand kann diese "Display-Skalierung" oft recht gute Ergebnisse liefern, da sie das Netzwerk und die Host-CPU weniger belastet. Außerdem bieten die in den meisten Bildschirmen eingebauten Skalierer eine mehr als ordentliche visuelle Skalierungsqualität.
Ein anderer Ansatz ist die Verwendung eines leistungsoptimierten Skalierungsalgorithmus auf der CPU. Userful bietet eine optimierte Mischung aus "Server-Skalierung" und "Display-Skalierung", um ein Gleichgewicht zwischen Leistung (verfügbare Bandbreite/CPU) und visuellen Ergebnissen herzustellen. Ein dritter Ansatz ist eine hochwertige kubische/Lanczos-Skalierung und eine leistungsstarke serverseitige Skalierung, die die optionale Offloading-Karte nutzt.
Dadurch können wir die besten Skalierungsalgorithmen verwenden und serverseitig bis zur vollen Ausgabeauflösung skalieren, ohne die CPU zu belasten. Userful optimiert die Skalierungsalgorithmen automatisch auf der Grundlage der Einrichtung und des Inhalts eines Nutzers, bietet aber auch die Möglichkeit, manuell festzulegen, ob ein Nutzer die visuelle Bildqualität auf stark skalierten Videowänden erheblich verbessern möchte.
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